德甲球队队标-揭秘最古老的游戏主机 竟然还支持“虚拟现实”!

德甲球队队标-揭秘最古老的游戏主机 竟然还支持“虚拟现实”!

揭秘最古老的游戏主机 竟然还支持“虚拟现实”!

   PS4、Xbox One等游戏机已经走进千家万户,德甲球队队标 那么在我们享受这些游戏机带给我们快乐的同时,你有没有想过为啥这些游戏主机会出现在我们生活当中,第一款的游戏主机又是如何被开发的?下面,游戏玩家“烂笔头”就为我们介绍了相关信息。德甲球队队标

   那个时间点,还处在“旧世界”,人类的希望米国就有人向美国专利局申请了一款游戏的专利,具体时间是1947年1月25日!虽然直到1948年的12月份才获得批准,整整一年多的时间。但是要说最早的电子游戏诞生时间,肯定是要早于四七年的!对于在“艰苦”条件下脑洞大开,良辰表示佩服。当然电脑游戏的鼻祖是直到1962年,才被一群MIT的学生们想起来,为他们的“微型电脑”开发游戏!

   游戏上古时代(1947年)

   这两位发明人分别是Thomas T. Goldsmith Jr.和Estle Ray Mann

最早的专利示意图,只有四个真空三极管和4个真空四极管

   这款游戏的“开发”灵感来源于二战时使用的雷达,这时也不过刚二战结束,图灵大神还活着,那到底游戏怎么玩呢?攻略:使用旋钮调节光点的曲率和速度,瞄准目标开火!就和现在的虚拟现实游戏一样,那时候就有VR啦!但是受当时技术限制,无法在显示器上显示目标,想想也是,就几个三极管,四极管组成的机器!可是我们聪明的Thomas和Estle将事先绘制好的“透明片”覆盖在显示器上,这样就出现目标啦,当然这不是由显示器生成的,所以并不能称之为“视频游戏”,但确实是利用电在显示器上“玩”起来的第一款游戏了。

   远古时代的革命(1952年)

   这一年,对于电子游戏可以说是开创了真正的元年!EDSAC (电子延迟存储自动计算机,这么拗口的名字~)由来自英国剑桥大学的 Maurice Vincent Wilkes 领导设计并制造出来,并在四九年时投入使用。具体的技术细节不必说,咱就说说它对电子游戏有啥贡献。 首先他的显示设备得到了巨大的提升,还记得那个透明贴片吗?现在升级到35*16点阵的阴极管显示器了(也就是分辨率有35*16像素,在那个年代就是视网膜屏幕啊~瞎扯的)。而在有了这么好的显示设备和“强大”的处理性能后,我们的A.S.Douglas利用他出类拔萃的智商(正在攻读博士学位)设计出虽然简单但是古老(又扯了)的“Tic-Tac-Toe”游戏,仅仅是为了完成他名为“人机交互”的论文,大神写论文奏似这么牛逼!

就像这样的一款游戏,够古老吧~

   你以为天才那么好当啊,仅仅实现可以玩的程度?错,他居然允许电脑参与,也就是“添加Bot”啦!人类(也就是玩家你了)允许决定谁先开局,然后通过下图中右下角的拨号转盘画出自己的坐标,具体怎么玩我也搞不清楚,这拨号盘是啥,没吃过~会玩的筒子们欢迎留言!

传说中带拨号盘的上古游戏

   这篇天才的论文至今仍保存在剑桥大学的图书馆里!如果你关心那台“微型电脑”也是可以给你们介绍一下~

“微型计算机”真容!

   一切只是个意外(1958年)

   历史往往是由意外产生的,为了吸引观光老爷们来实验室看看,纽约Brookhaven国家实验室的一群物理怪物们研发了这款名为Tennis for Two(双人网球)的游戏,看了视频觉得挺带感的。那就让我们记住这两位科学怪人,是你们让现在的世界如此美好,至少对于一个游戏宅来说,你们太伟大了!William A.Higinbotham 和 Robert V.Dvorak!

   有点小激动啊,这是游戏文明史的第一篇文章,以后可能不会像现在这样按照时间顺序更新啦,不然成编年史了!

   文中资料来源于网络,因本人水平有限,不能带来更好的拓展阅读,以后会扩大咱的阅读量,带给大家更带感的小故事,小知识,当然限于篇幅,这次就扯到这,下次见!

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